El Metropolitan Museum of Art y Verizon lanzaron Réplica, que permite a los visitantes del MET escanear obras de arte y traer elementos de las obras a la plataforma inmersiva Roblox a través de la realidad aumentada (AR).
Creado y diseñado por la empresa multidisciplinar UNIT9 y Verizon en asociación con Roblox, la empresa de estrategia y producción Ode to Joy, y The MET, cuyos equipos digitales, educativos y curatoriales proporcionaron contenido y experiencia, Réplica se estableció como una aplicación fácil de usar y experiencia interesante para niños y adultos jóvenes. En geometría 3D, la experiencia de Roblox contiene una versión virtual del propio Museo inspirada en MET, donde los usuarios pueden explorar el museo en sus elementos de avatar recién adquiridos. Los usuarios pueden encontrar estos artículos a perpetuidad en su inventario de Roblox, llevando piezas MET dondequiera que vayan.
Cada pieza puesta en Réplica se inspiró en el arte de la colección de 1,5 millones de objetos de The MET; las 37 obras de arte seleccionadas se extraen de los objetos expuestos en más de treinta galerías que abarcan nueve áreas curatoriales.
"Esta aplicación innovadora trae obras de arte de la ilustre colección de The MET al reino virtual de Roblox, transformando la forma en que los visitantes interactúan con el arte y creando un viaje cautivador, divertido y verdaderamente único a través del Museo", dijo Max Hollein, director y CEO de Marina Kellen French de The MET. "Réplica es un testimonio de la ambiciosa exploración de The MET de iniciativas educativas que inspiran conexiones lúdicas con el arte en el museo, así como en el ámbito digital".
La colaboración del Museo Metropolitano de Arte y Verizon comenzó en 2021, cuando, durante la pandemia, se lanzó The MET Unframed. La experiencia inmersiva de arte virtual y videojuegos con mejoras impulsadas por Verizon 5G Ultra Wideband presentó más de una docena de galerías reproducidas digitalmente y casi cincuenta obras de arte de toda la colección de The MET. En un momento en que el acceso a las colecciones de arte era limitado, The MET Unframed tenía como objetivo volver a imaginar la experiencia MET para las personas dondequiera que estuvieran.
"Desde
The Met Unframed hasta este emocionante lanzamiento de Réplica, nuestra tecnología puede ayudar a unir los juegos y el arte, creando nuevas posibilidades para la educación artística", dijo Kristin McHugh, vicepresidenta sénior de marketing y creatividad de Verizon.
La réplica aparecerá en el sitio web y las redes sociales de The MET con el hashtag #TheMetReplica.
Para obtener más información, visite
https://www.metmuseum.org/press/news/2023/the-met-replica